动画制作过程中色调的基本原理,怎么把控?我们欧洲杯比赛网址-欧洲杯买球官方网站给大家分享光被物体遮挡,就形成了投影。投影可以投射在背景上,也可以投在另一物体上,或者在同一物体上的不同部分间产生。投影清晰与否,与光的强弱和物体的形状有关,其规律如下:(1)光线的角度对投影的影响。光线相对基面的夹角越小,物体的投影越长;反之,则越短。
(2)投影的明暗变化。物体的投影,其边缘靠近实体的部分较深而清晰,远
(3)投影与实物的关系。投影的形状与物体的形状有对应关系,也符合近大,此有很大的不同。由于物体材质的种类非常多,这种光影的层次变化也就极其复杂,因而在表现光影时必须对材质进行分析。
二、色彩的基本原理
1.基本概念
与物体明暗变化原理相似,色彩也是以可见光作用为前提的。当光投射到物体上,被人的视觉感官所感受,色彩的感觉由此产生。
光是一种电磁波,具有不同的波长和振幅,其中只有可见光(波长范围约为380-760毫微米)能被人眼所感受而产生色彩。大于760毫微米、小于380毫微米的光分别被称为红外线和紫外线,是不可见光。在可见光中,由于波长的不同,给人不同的色彩感觉。
通过三棱镜的分析,可见光可分为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色,并形成了有规则的色彩排序,光学上称为光谱。
光的波长差异,产生了不同的色彩感觉(色相);光的振幅大小决定了色彩的明度差(明度);而色彩的含灰量则体现了色彩的饱和程度(彩度)。色相、明度、彩度是任何色彩都具有的三个基本要素,也是色彩的三属性。
物体在受光的情况下,除了自己固有的颜色以外,还会受到光源颜色和环境颜色的影响。
■物体色。任何物体都具有吸收光和反射光的性质,由于物体表面肌理等因素的差异,对波长不同的光波的吸收和反射情况不一样,呈现出来的色彩也就不一样。我们把这种山物体反射光所显示的色彩感觉称 离实体的部分较淡面模糊,为物体色,或称固有色。
■光源色,光源分为自然光(如太阳光,闪电光等)和人造光(如日光灯、白炽灯等),各种不同的光源都会呈现出不同的光色。
■环境色。任何物体都不可能孤立地存在于世界上,它不可避免地与其他物体在环境上发生关系,而各物体也是由反射光来呈现色彩的,我们称周围环境中物体反射的光色为环境色。
2. 色彩混合
根据色彩的基本原理,我们知道两种或两种以上的不同波长的色光进行混合,能产生新的色彩感觉。从总体来看,色彩有三种混合方法。
■加色混合,即光混合。三原色:红、绿、蓝;三间色:品红、黄、青;终所感受,色彩的感觉由此产生。人眼反应曲线
■减色混合,即颜料混合。三原色;红、黄、蓝;三间色:橙、绿、紫;终极混色:黑。
■中间混合,即空间混合。三原色:红、绿、蓝;三间色:品红、黄、青;终极混色:灰。
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