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originality | may 25

重庆动画公司场景设计类型

从传统的意义上来说,动画就是将一幅画做成系列图。按照自然运动规律串联在一起,通过一定速度进行顺序播放而产生的影像效果,我们看到其中最重要的元素就是单幅画面,缺少了单幅画面也就缺少了重要的影像内容,这些单幅的画面形成归成计算机生成或非计算机生成两种方式,所谓计算机生成,即由手绘等平面形式非计算机就是由相机拍摄而成

       我们先讲二维动画制作绘制

二维绘画动画的最早的动画片形式,几乎所有的绘画形式都可以作为动画片的单幅画面形式,如油画,版画,水彩画,这些都是出色的动画片,如水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》,这就是我国传统绘画形式与动画形式完美结合的佳作。除了传统的绘画形式外,还有剪纸动画,拼贴动画,版画动画等等,为了动画公司制作方便,人们一改:“景人合一”的独幅画面进行拍摄方式,将画面分成不同的层来绘制,即可以场景是单层,多层,角色也可以是单层或者多层,然后叠加在一起进行拍摄,作为背景的场景可以比作舞台的布景,放在最后几层,把角色层放在上面,更换不同动作的角色层,即可进行拍摄,如背景不变,即可省去大量背景时间



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