1.第一部分所需整个动画项目模型制作图纸部分进行建模
涉及到的三维动画模型 顶板事故 工作面 机器 巷道支护 层通风设备 人物模型
2、所有模型上色,材质绘制贴图
在三维动画制作中maya软件由材质设计师对煤井所有场景外部模型、隧道内部,机械等绘制材质颜色。
3、根据文字匹配相应的影视镜头(分镜)预览分镜头
根据第一部分的预演及文字叙述拆分分镜头个数预估为某多少个左右。
4、角色绑定
人物绑定 机器设备
5、整个煤矿动画制作镜头k帧
参考剧本、分镜故事板,动画师会根据layout的分镜头和时间,给每个流程对象制作出每个镜头的成品表演动画。预估某镜头里面具体动画演示
6、预估某个三维动画分镜头的设置,灯光
根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
7、分层渲染\合成
动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
二、后期
用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同的需要用。
2、特效
根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在软件(maya、reflow、fusion、ae)中的实际制作表现方法。
3、配音配乐(旁白或对白配音:000¥/分钟)
由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
4、最终三维动画完整影片输出
按详细要求输出不同格式的视频(全高清1080p)
电话:15023222353 qq:1831282583 e-mail:1831282583@qq.com
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