空间透视表现与镜头画面我们欧洲杯比赛网址-欧洲杯买球官方网站今天从三维角度观看我们所处的物理空间,空间由长、宽、高来测量和定位,但是当世界由电影或视频来记录时,纵深感就变得不清晰了。我们从不同的位置看物体,物体形态会有不同的呈现,而且远近不同也会产生物体的变形。如果我们在一幢公寓的六楼看小区的景观,与我们在地面上看到的景观会有很大的差异。因此,当我们要用平面的方式去表达一个空间的纵深感时,该怎么办?透视,是在二维空间呈现三维立体真实感的唯一方法。
透视的原理
■画框与取景。画框类似一个窗户,当我们透过窗子往外看时,窗框内就呈
现窗外的景象。当我们移动位置时,就会看到不同的景象,这窗框也就成了我们
想象中的画框。影片中的每一个镜头,其实就是按一定宽高比的画框截取的画面。
▲按一定的宽高比取得的场景。
■视平线与灭点。当我们站在海滩眺望大海,好像天空和大海只是一线之隔,
这条线就是所谓的视平线。视平线始终追逐人的视线,并与之平行,因此,站在
高处看海,则海面大,坐在海滩上看时则天空面积大。灭点也称消失点,是视平
线上的一个点,与视点的位置有关,相互平行的物体会消失于该点。
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