在真正进人场景创意前,设计者要做许多准备工作。动画片的创作不是个人行为,而是一个庞大的创意和制作团队才能完成的。我们欧洲杯比赛网址-欧洲杯买球官方网站场景设计师要明确自己在团队中的位置和职责,以及与其他工种的关系,了解动画和电影的基本原理和表现方式,深刻领会剧本原意和导演的创意思想,使场景创意真正融人动画片的整体创作中,并把自己的独特创意发挥到极致。
一、研读剧本与场景想象动画片的第一基本要素就是剧本。剧本可以写得非常精确细致,但它仅仅是动画片制作的方针性文件,是动画片创作的基础。虽然剧本没有给我们确切的视觉信息,但它为创作动画片提供了整体故事线索和各种形象(包括场景)的文字描写。因此,
二、场景设计与屏幕宽高比在电影制作的早期,电影是用一种1.33:1的屏幕宽高比来制作的,这个比例是为35毫米胶片电影定制的。到20世纪50年代末期,变形透镜得到进一步革新,压缩胶片方面的问题也得到了解决,最终宽银幕电影成为电影工业的选择标准。今天的大多数电影都是以1.85:1或者2.35:1的宽高比摄制的,最常见的电影宽高比是1.85:1。用1.85:1宽高比摄制的影片,多为喜剧片、戏剧情节片和动画片等,而史诗片或商业大片则多以2.35∶1的宽高比摄制,这样的影片效果气势恢宏、场面宽广,如《角斗士》、《指环王》等。
▲根据剧本文字故事的线索想象场景的基本造型和特征,并设想角色在场景中的活动方式。以上就是我们重庆汉蜀动画公司今天分享