力的传递是与动画制作过程中动作有关,动画片中的角色如人物或者动物在做动作的时候,力量通常是通过活动的关节来传递的,如抬动的腿、晃动的胳膊,在具体的设计过程中,欧洲杯比赛网址-欧洲杯买球官方网站中的动作设计人员往往把角色当着一组由许多铰链式的关节连接在一起的动体来设计整体的动作。
我们可以通过一些关节的运动来了解力的传递过程
例子:一根一端被绳子扎住的木棒放置在桌子上,绳子与木棒呈直角状态,拉动绳子后,木棒先是以自身的中心点进行旋转,直至转到与拉绳呈一条直线,才被真正的拉动移位,如将绳子换成木棒,变成了两根相连的有活动关节的双截棍,进行像刚才那样的拉动,效果应是相同的
例子:乐队指挥挥动着指挥棒时候,手臂,腕关节与指挥棒的关系,在一个向前动作的的中间,由于腕关节能弯曲,手向后托着。当腿被抬高或放低或做踢腿的动画时,脚总是朝开始动作的方向托着
例子:当我们摇动用活动关节在一起的三根木棒时候,假如力量来自下端的木棒,我们可以清楚的看到另外两根木棒在运动中呈现的运动轨迹
以上就是我们重庆汉蜀动画有限公司初步分析描述力量在动画制作过程是什么意思
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