二维动画的表现力
动画人物具有很大创造空间。我们欧洲杯比赛网址-欧洲杯买球官方网站给大家分享!
动画剧本自身的特殊性,也决定了这种形式很擅长刻画人物。
大多数动画片的剧本,和一般电影电视相比,人物设计得善恶分明,一般以类型化的手法来塑造主人公。故事主线索较为单纯,情节发展的起伏跌宕十分明晰,人物之间的矛盾也不那么极端尖锐。尤其是系列动画片,像《樱桃小丸子》、《猫和老鼠》等等,由于每一集的容量很有限,故事自然就比较浅显简单。
这样的设计安排,是考虑到了儿童观众的心理特点和观赏需要。客观上,动画剧本的故事情节已经不仅仅是抓住观众,最重要的是吸引力。创作者要用更多的空间、更多的笔墨去刻画人物。
就塑造人物而言,动画人物有一个独有的特征:其造型本身是创作
者精心设计的,完全不必拘泥于“人”的外形,有极大的创作空间。其造型更可以与人物性格,甚至能和故事情节发生紧密的联系。比如说,我们看到的机器猫。它本来是一只猫型的机器人,可是耳朵却被老鼠吃掉了,结果只剩下圆圆的脑袋。因而,无所不能的机器猫最害怕的就是老鼠。这个造型和机器猫的内心世界有着微妙的联系。
经过了夸张和幻想,动画片中的人物个性更鲜明独特,没有了现实逻辑的拘束,作者
可以海阔天空地去想像,创造人物最为鲜明的“特点”,你会看到,动画人物常常掌握许多常人不及的“神力”。这样的精心设计,动画人物比一般人物形象在剧情里更容易突显现出来,留在观众的记忆中。
提起迪斯尼的动画片剧本,总是一再选择那些人们熟知的故事。多数主流的国内外动画片剧本,故事也常采用观众常见的“套路”作框架。《虫虫总动员》里“小人物变大英雄”的故事模式,《千与千寻》里面“普通人进入神秘仙境”的故事模式,《海底总动员》“寻找亲人”的故事模式……在不同的动画片中,我们看到的变化是创作者不断在剧情中添加“时代元素”和一些新鲜创意。
正是动画片强调人物塑造的特性,使剧本中“故事”个元素退居二线,人物塑造则成为动画剧本创作的第一任务。