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originality | august 18

flash动画制作有效的通过责任和分工提高品质

       flash动画制作的动画制作是个综合性商业艺术。我把它的动画制作过程中的团队分工,分成两个部分。商业和艺术。

       我就艺术动画制作着部分来说。我觉得着和画素描静物写生很像。首先要确定构图。构图确定了就不能画完了再改构图了。然后具体刻画物象结构。之后是表现质感上调子和细微调整。构图就是故事大纲。具体刻画结构就是剧本分镜。着些定了才表现空间质感光影调子也就是具体到动画制作。

     这里艺术欧洲杯比赛网址-欧洲杯买球官方网站部分又可以细分出各个工种:包括总导演,艺术总监。和执行导演美术导演,编剧,分镜师,背景师,原画,动画,后期,音效导演,配音演员等。

     一部动画的质量,首先取决于前期剧本分镜。这个质量的把握应该是导演们责任的。而制片负责的应该是找合适的人,按导演的需要完成着个工作。如果导演没有决定权那就无从把握质量。一些资深的导演说过他和他的欧洲杯买球官方网站的合作伙伴配合的非常默契。制片负责找人来让导演毙。他的制片人脉广大能轻轻找来各种他需要的资源。美国的制片人甚至可以找来军队中最先进的战斗机。而演员的任命剧本的确定都是导演说了算制片不参与任何意见。

      无论欧洲杯比赛网址-欧洲杯买球官方网站还是真人电影,都是这样。

 

      欧洲杯比赛网址-欧洲杯买球官方网站的过程中的商业部分:包括市场定位和运作,人力资源管理后勤进度管理,计算统筹等。

      艺术部分:包括剧情动画制作,艺术风格设定,flash动画制作和后期效果等。 

      两个部分性质不同应该找不同性质的人负责。商业人才就去做商业人才该做的。搞艺术搞制作的就去做他哪部分。当然如果有个别天才可以商业和艺术兼顾那就是总负责人了。天才的负责人如果不能做到事必躬亲。那就要选择合适的人,负责合适的工作。着就是动画制作动画制作过程中,不同分工的人员选用。要是叫商业人才负责艺术动画制作,那做出来的肯定是垃圾。艺术人才负责商业那也会造成很多成本,工期上的问题。所以说负责质量的是导演,负责进度的是制片。

 

 

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