从大学生到设计师 -欧洲杯比赛网址

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originality | july 05

如何做好面试前的准备:前几日有学生问我什么样的素质才是设计师的素质?如何才干生长为一名设计师?如何能顺利找到工作?觉得想找到合适的工作。verdana,arial,helvetica,sans-serif">一、求职时。verdana,arial,helvetica,sans-serif">不能存侥幸心理去参加面试,要做好充足的准备,包括整体形象、资料准备等等。 1个人形象—应注意作为一名广告公司设计师的职业要求可以不穿西服,但不可以太过前卫和随意散漫;女孩子化妆是好事情,但不宜化浓妆和喷浓烈香水,无论是男孩子还是女孩子都不宜佩戴夸张的首饰或装饰物。言语谈吐自然、礼貌;动作不夸张、不做作,不拘谨;面试前,最好先了解一下你要求职的这家企业的背景和欧洲杯买球官方网站的文化;2资料准备—作品和简历是关键;作品的准备:a.如果你应聘 平面设计相关专业要使用ps和ai制作的平面设计作品;包括:*海报设计不同题材和风格的至少两份;*单页或折页设计至少一份;*图片美工作品,就是修图作品至少一份;*广告设计作品至少两份;*如果会使用3dmax用3dmax制作的作品会有加分;*其他认为重要的或者是希望展示的作品。b.如果你应聘 网页设计相关专业要使用网页三剑客制作网页设计作品;包括:*分别使用dw和flash制作的网页设计不同题材和风格的至少两份;*flash制作的动画作品至少一份;*平面设计至少一份;*图片美工作品,就是修图作品至少一份;*网页banner设计,静态的jpg格式)和动态的gif和swf格式)至少各两份;*其他认为重要的或者是希望展示的作品。c.如果你应聘 室内或会展设计相关专业要使用3dmax和autoca d制作室内设计作品;包括:*手绘的室内设计草图或效果图至少一份;*3dsmax室内设计效果图作品不同风格的至少两份;*autoca d设计图纸至少一套;*图片美工作品,就是修图作品至少一份;*如果有动态的可视化设计作品(建筑漫游)会加分;*其他认为重要的或者是希望展示的作品。d.如果你应聘 动漫或游戏设计相关专业要使用flash和3dmax或maya制作动漫设计作品;包括:*手绘作品不少于一份;*电脑绘制的人物设计和场景设计静帧作品不同风格的不少于两份;*flash动画作品至少一份;*三维(3dmax或maya动画作品至少一份;*图片美工作品,就是修图作品至少一份;*如果有视频编辑作品会加分;*其他认为重要的或者是希望展示的作品。简历的准备:a.个人简历要简洁明了* 姓名、欧洲杯买球官方网站的联系方式、专业、学历、等重要信息要放在显眼位置;* 要有照片。b.行业背景写清楚;* 有过何种实际工作经验;* 获得何种专业竞赛的荣誉;c.专业背景和专业资质非常重要;行业资质认证证明了知识结构和技术能力,会加分)*要有“设计师资格证书目前aca a 相对的更加权威一些,aca a 认证中有平面设计师、网页设计师和室内设计师等划分)*创意产业从二维走向三维,这种转变是历史发展的必定,三维技术是行业的重要技术,因此有机会一定要掌握autodesk3dmax或者ma ya 技术并且获得 a utodesk3dmax或ma ya  工程师国际认证会有加分;d.自我评价要客观、真实,符合实际情况;同时能更好的表示你特长和个人良好品质,也许你具备的某些特质恰恰符合了这家企业的欧洲杯买球官方网站的文化和企业需求。d.个人作品要挑选出一部分附在简历后面;也同也要把全部作品保管在u盘里随身携带以便随时使用。不要害怕设计公司在招聘时会抄袭你作品,任何一家稍具规模的公司都不会靠这点伎俩来维持生计; 当然,此之前,大学生在校期间,应该先调整自己的知识结构,使自己在以下几个方面得到完善: 二、完善专业知识结构,主要包括以下几个方面: 1软件技术:平面相关,至少应掌握ps和ai两种软件;如果涉及到印刷和排版,还应该掌握id等排版软件以及acrobatpdf便携式电子文档)网页相关,则应该掌握网页三剑客并与ps技术相结合;动画相关,虽然有人把动画分为二维动画和三维动画,但对于动画师来说,二者其实仅仅是技术上的差异而已,ps和 flash 掌握是远远不够的还要掌握3dsmax或maya这样的三维动画制作软件,有必要的话还应该了解aepr视频编辑软件。漫画插画,漫画和插画主要是以创意为主,所以技术方面基本上是psai另外还有大家在插画创作中使用比拟多的pt这些软件是主流,基本上够用了室内设计和会展设计,ps和ai等二维软件远远达不到室内设计的要求,因此,一定要在此基础上掌握3dmax这样的三维软件,当然autoca d软件制图是必不可少的2硬件技术:计算机罕见日常维护;常用硬件设备的使用;如:扫描仪、打印机、数位板等,数码相机也应包含在其中。3艺术理论:三大构成必不可少,平面构成、色彩构成、立体构成是构建所有设计的基础理论;与各个行业相关的基本理论知识,如美学基础、平面基本理论、动画基本理论等等;艺术评论,主要目的提高个人艺术鉴赏能力和艺术批评能力。4创意思维:内容上的创意;形式上的创新;发明新理念新思维;5行业知识:解数字技术厂商所提供的最新的国际通用的行业欧洲杯买球官方网站的解决方案;解企业对设计公司的实际需求;解设计公司对设计师的实际要求;解设计师的实际工作情况;上述五大要素,如同我五个手指,只有五大要素完整了才干够攥成拳,形成合力,增强自身的专业竞争优势。三、提高个人素质,将直接关系到工作状态和自身发展,主要包括:1要善于沟通和表达;沟通对象包括:与客户的沟通、与同事的沟通、与领导的沟通、与竞争对手的沟通等等;沟通内容包括:包括如何论述观点、如何意见交换、如何获取有价值信息等等;沟通应该注意:思路敏捷、语言流畅、表述清晰、态度端正;2善于应对突发事件:突发事件的应急处置是展示一个人能力的最好机会,所以不要害怕有突发事件发生;无论是遇到客户调整预算、改变计划还是对稿件不满、提出其他要求等等,都要沉着应对,冷静思考,妥善处置。3要具有创新精神;创意不是闭门造车,失去热爱生活的基础,不会发生新创意;没有方法发生新的创意时,建议先学习别人的创意案例,几个人的创意在头脑中扎根之后必定会发生化学反应。4要具有自学能力;设计是不时更新的这个行业需要不时学习,设计师犹如逆水行舟—不进则退;学习是开放的不只要向老师、同学、同事、同行学习,还要向竞争对手、其他行业学习;学习包括学习他人的处事方法、创意思维、创作技巧和行业经验等等;5要有团队合作意识;任何一项工作都不是一个人完成的要有团队合作意识;合作不是所有人都在做一件事情,合作要有分工,各负其责,但也应该注意自己的职责和其他合作者的互动交流关系;6要有时间观念;与合作方交涉,与客户洽谈,任何工作都要有时间线;任何工作都要有启动和完成的时间,有交稿的界限;7享乐耐劳,要能够接受一定压力;设计不是一蹴而就,也不是纸上谈兵,思维的碰撞需要不时磨合和沟通;当中会有误解、有反复、有争论,但最终的目的相互供认、达成共识,这个过程需要时间、耐心、需要享乐耐劳;作为设计师,需要接受压力,压力越大,成绩感才越强。好了如果你大学期间做好了上述的准备,并且在求职之前做好了所有工作,相信你会成为一名合格的设计师,并找到理想的工作!王东-2012.6.28北京

 


 


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