二维flash卡通动画制作 故事剧本53 -欧洲杯比赛网址

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originality | august 04

二维flash卡通动画制作 故事剧本

父亲高兴的挂了电话。结束孩子往回走。

亲情通”flash动画场景脚本

具体时间以动画实际为主,注明:以上时间是大约估算时间。但差距不会很大!


画表现主题:主要体现该业务的定位特点和使用流程

 定位功能篇

场景名称

描述

时间

 景一:定位功能篇业务出场定版

文字旁边配合闪动的定位光标,亲情通定位功能篇以打字动画形式进入。当然背景要有城市高楼的画面。

3秒

场景二:白天在车上

这时镜头拉到手机特写,背景出差在车上时母亲想起孩子(火车或长途车)打电话(手机号码)没人接。配台词:孩子在哪里呢….拿出手机。编辑短信发送,手机发出电波

7秒

场景三:小孩定位

发出电波。地图上坐标定位到一个点。

3秒

景四:收到信息

还是手机特写,母亲手机收到定位信息。屏幕上有现在孩子的位置,镜头拉远,看到整个人,并且在妈妈脸上露出微笑。配台词:小家伙原来在爷爷家呀….

5秒

场景五:晚上在酒店电脑前

看表太晚了不方便打电话,酒店时间母亲想知道孩子回家了吗。走到电脑前看,特写电脑屏幕,屏幕是亲情通管理界面,输入用户名密码(一闪而过,不需要展现输入过程)看到现在孩子的位置(配台词:小家伙已经回家了母亲放心笑了

10秒

场景六:场景推出

结束画面渐渐变黑。

2秒

动画共计:35秒


 画表现主题:主要体现该业务的轨迹回放特点和使用流程


 轨迹回放篇

场景名称

描述

时间

场景一:轨迹功能篇业务出场定版

文字旁边配一个闪动的光圈,亲情通轨迹功能篇以打字动画形式进入。当然背景要有城市高楼的画面。

场景二:小孩回家丢失帽子

母亲走过来问(配台词:帽子哪里去了.小孩挠头,家中孩子一进门。表示不知道了母亲看到孩子兜子里面的亲情通设备。

6秒

场景三:查询轨迹

特写电脑屏幕,这时母亲走到电脑前看。屏幕是亲情通管理界面,输入用户名密码,点击一个按钮,按钮上写的轨迹回放”碰面上显示了孩子所走的轨迹。

7秒

场景四:出门寻找

走着走着突然在地上发现了孩子的帽子,画面显示母亲在路上左右寻找。母亲高兴的捡了起来。画面背景是城市高楼,有移动标志等等logo

 秒

 场景五:场景推出

结束画面渐渐变黑。

2秒

动画共计:23秒


 画表现主题:主要体现该业务的区域报警特点和使用流程


 区域报警篇

场景名称

描述

时间

场景一:区域报警功能篇业务出场定版

文字旁边配一个闪动的报警器,亲情通区域报警功能篇以打字动画形式进入。当然背景要有城市高楼的画面。

3秒

场景二:小孩在小区玩耍

画面拉近看到小孩兜子里面露出半个设备上面有亲情通的文字。画面开始显示一个小朋友在小区里面玩比如抓蝴蝶。

 6秒

场景三:小朋友离开设定范围

有一个红色的半透明圆圈,画面在地图上。中间有个黄色的原点在慢慢靠近圆圈的边缘。画面上黄点走不规则的路线,同事在黄点上方有个圆圈里面是孩子高兴蹦蹦跳跳走路的样子,以体现黄点代表的小朋友。

7秒

场景四:超出范围告警

孩子超出圆圈边界的时候特写设备发出电波告警。告警短信飞到父亲的手机里

5秒

场景五:收到告警

接着特写镜头父亲的手机屏幕看收到信息,这里显示母亲手机收到信息。然后父亲给孩子的亲情通打电话,问清情况,嘱咐两句。

10秒

场景六:结束


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